Tomb Raider Underworld - Komplettlösung - Südliches Mexiko Teil 3 (2024)

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Tomb Raider Underworld - Komplettlösung - Südliches Mexiko Teil 3 (1)

Südliches Mexiko - Die Midgardschlange - Infos

Öffnen sie das Tor in der Xibalbá-Herren-Kammer zur älteren Ruine, finden sie die Thor-Kammer und bergen sie den Thor-Gürtel.

Gegner in diesem Level

Spinnen, Riesenspinnen, Jaguar-Thralls & Maya-Thralls
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Eine genaue Beschreibung zu den Gegnern finden sie unter
Tomb Raider Underworld - Gegner Infos.

Secrets in diesem Level

20 Schätze (von insgesamt 50)

Komplettlösung: Südliches Mexiko - Die Midgardschlange

Steigen sie auf das Motorrad und folgen sie dem Gang.


Schatz 29/50

Wenn der Gang wieder gerade nach unten zu einer Rampe verläuft, untersuchen sie links an der Ecke die Vasen. In einer ist ein Schatz.

Fahren sie zur Rampe und springen sie mit Vollgas über die erste Grube.

Sie müssen sicher auf der anderen Seite landen.

Mit genügend Speed springen sie auch über Grube 2.

Steigen sie nun vom Moped ab und krallen sie sich das Medipack, das am Rand steht. Klettern sie dann über die Stangen nach oben, zum hellen Wandvorsprung.

Diesen müssen sie mit ihrem Gewicht nach unten befördern, sodass die Rampe über die dritte Grube hochfährt. Lassen sie sich dann auf den Boden fallen und töten sie die ekligen Riesenspinnen, die sie geweckt haben. Schwingen sie sich dann auf das Motorrad uns springen sie über die dritte Grube.

Nach der ersten Abzweigung finden sie links an der Wand ein Medipack. Kurz vor einer neuen Türe, nach der langen Treppe, die nach unten führt steht wieder ein Medipack.

Fahren sie mit dem Moped durch das Tor.


Filmsequenz Beginn


Filmsequenz Ende

Töten sie die Riesenspinnen. Laufen sie dann hoch zum Tor, durch das sie gekommen sind.


Mit einem Kopfschuss sind die Biester schnell erledigt


Schatz 30/50

Beim Tor klettern sie links an den drei Mauervorsprüngen hoch, an dieser Kante hangeln sie nach rechts, springen dann weiter nach rechts, wieder eine Kante höher, dann springen sie nach links zu der Mauernische mit dem Schatz.

Gehen sie beim Motorrad nach rechts. Dort steht ein Medipack am Mauerrand.


Schatz 31/50

Links daneben in der Ecke ist eine Vase mit einem Schatz.

Laufen sie zur großen Treppe gegenüber. Dort stehen rechts neben der Treppe 3 Medipacks bei den kleinen Steinsäulen. Laufen sie zurück zur Treppe und gehen sie an dieser nach oben. Nehmen sie das Zepter an sich und laufen sie weder nach unten zu den sitzenden Steinfiguren.

Setzen sie das Zepter bei einem der Herren ein, der keines in seiner Hand hält. Bei einer anderen Figur liegt noch ein Zepter am Boden. Heben sie es auf und drücken sie es der Figur in die Hand.

Dadurch wird das Podest in der Mitte des Raumes in die Höhe gefahren. An diesem Podest fehlen vier Schlüsselsteine, die sie jetzt in den Nebenkammern besorgen müssen. Laufen sie nun zu der Herrenfigur, die am Fuß der großen Treppe steht. Drehen sie diese gegen den Uhrzeigersinn um die Hälfte um, damit sie zu der Treppe blickt. Machen sie dies auch bei den anderen drei Figuren und drehen sie diese zu den Toren! Laufen sie dann die Stufen hinauf in den Gang.

Sprinten sie durch die Quetschblöcke auf die andere Seite, sobald der erste nach außen geht. Nehmen sie den Schlüsselstein an sich.

Töten sie die Spinne, die durch die Quetschblöcke zu ihnen gelangen will (falls sie nicht bereits durch die Quetschblöcke zu Brei verarbeitet wurde). Stellen sie sich vor die Quetschblöcke, werfen sie den Wurfhaken hoch zum Metallring und ziehen sie den Steinquader komplett zu ihnen, in die Bodenvertiefung.

Springen sie auf den kleinen Steinquader. Per Kaminsprung springen sie hoch zur Kante eines Quetschblockes und ziehen sich nach oben. Laufen sie über die Quetschblöcke auf die andere Seite.


Schatz 32/50

In der nicht zu übersehenden Nische liegt ein Schatz.

Lassen sie sich beim letzten Quetschblock nach unten fallen und laufen sie so schnell sie können zurück zum Ausgang. Gehen sie nach unten zum Podest.

Die Spinnen verarbeiten sie zur Brei. Nun setzen sie den ersten Schlüsselstein am Podest ein.

Drehen sie sich um und laufen sie zur Herrenstatue. Schieben sie diese nun zum Podest. Laufen sie erneut die Stufen hoch bis zum Tor. Jetzt drehen sie sich nach rechts um und springen auf den Querbalken.

Vom Querbalken springen sie auf die eckige dicke Säule, an dessen Kante ziehen sie sich hinauf. Links klettern sie um die Ecke und springen weiter zur dünnen Säule daneben. Von dieser springen sie zur Kletterwand. An dieser kraxeln sie nach rechts unten. Hier springen sie nach hinten zur Stange. Springen sie weiter zur nächsten Stange und von dort nach oben zum Mauervorsprung.

Dort hangeln sie sich ganz nach rechts und springen wieder nach hinten zu einer dünnen Säule. Über diese gelangen sie zu einer eckigen dicken Säule.

An dessen Vorsprung gehen sie nach rechts/links zur Stange auf der anderen Seite. Springen sie hoch und hangeln sie hinüber zur zweiten Stange auf den Vorsprung der nächsten dicken eckigen Säule. Gehen sie am Vorsprung links um die Ecke und springen sie auf den Querbalken, über den sie zur kurzen Treppe gelangen.


Schatz 33/50

Rechts neben dem Tor liegt in einer Vase ein Schatz.


Schatz 34/50

Links neben dem Tor ist noch eine Vase mit einem Schatz.

Laufen sie in den Gang.


Schatz 35/50

Links an der Seite steht eine weitere Vase mit einem Schatz.

Springen sie hinüber zur rechten Stange, vorsicht in der Mitte bläst Feuer aus dem Boden. Springen sie an dessen Ende schräg nach links, dann nach oben zur kurzen Stange und wenn kein Feuer aus der Wand bläst weiter zur nächsten Stange.

Auf der anderen Seite schnappen sie sich den zweiten Schlüsselstein.

Klettern sie über die Stangen wieder zurück zum Ausgang.


Schatz 36/50

Über die ersten Stangen beim Ausgang gelangen sie nach oben in eine Mauernische mit einem Schatz.

Kehren sie zurück zum Podest und setzen sie den zweiten Schlüsselstein ein. Zuvor töten sie noch die beiden Riesenspinnen. Schieben sie anschließend den sitzenden Stein-Herren zum Podest.

Laufen sie nun zu den schmalen hohen Säulen am Rand. In der Mauernische springen sie mit einem Kaminsprung hoch zur Kante. Achtung links beginnen! Von der Kante springen sie nach links, dort klettern sie hoch zur nächsten Kante, hangeln links um die Ecke und klettern daran ein Stück nach links. Springen sie nun während sie nach rechts hangeln (aber bevor Lara wieder um die Ecke hangelt!) nach rechts zur Kletterwand.

An dieser kraxeln und springen sie ganz nach rechts, bis sie zu einer schmalen runden Säule weiter springen können.


Schatz 37/50

Hier liegt auf dem querlegenden Steinblock ein Schatz. Achtung, klettern sie nicht nach oben auf die Säule, sonst springen sie zu weit!

Klettern sie auf die Säule und springen sie über drei weitere Säulen dieser Art zu einer dicken eckigen Steinsäule.

An dessen Kante klettern sie nach rechts/links zur Stange. Über die beiden Stangen klettern sie zur nächsten dicken Säule, hier dann rechts um die Ecke, wo sich hinüber zum Querbalken springen müssen. Über diesen gelangen sie zum nächsten Tor, durch das sie laufen.

Laufen sie wenn die Speere im Boden eingefahren sind nach vorne. Wenn das Spiel in die Zeitlupe schaltet, ducken sie sich und laufen sie nach links bzw. vorne. Dies wiederholen sie, bis sie auf der anderen Seite sind. Achtung, die Kamera wechselt hier ihre Perspektive, drücken sie demnach nicht die falsche Richtungs-Taste!!!


Nehmen sie sich vor den Klingen in Acht!

Dort nehmen sie den dritten Schlüsselstein an sich. Daneben befindet gut sichtbar ein Medipack in der Ecke. Klettern sie auf der anderen Seite an der Wand ganz nach oben und dann nach links, um weiter auf den ersten Klingenrücken zu springen. Springen sie nach unten auf den Boden.


Schatz 38/50

Über die drei anderen Klingen gelangen sie nach oben in die Mauernische über dem Ausgang. Dort liegt der nächste Schatz.

Verlassen sie den Raum wieder durch den Ausgang. Kehren sie wieder zum Podest in der Mitte zurück und setzten sie den dritten Schlüsselstein ein. Zuvor töten sie alle Spinnen die sie hier belästigen. Schieben sie dann die Figur wieder ins Zentrum zum Podest.

Jetzt laufen sie zu der Stelle, wo oben ein goldener Metallring in einer Nische ist. Klettern sie mit dem Wurfhaken hinauf. Dort finden sie rechts ein Medipack. Links springen sie auf den schräg liegenden Steinbrocken. Rutschen sie hinunter und springen sie im letzten Moment hinüber zum Tor. Dort ziehen sie sich hoch.


Schatz 39/50

Links neben dem Eingang ist in der Vase ein Schatz versteckt.

Laufen sie in den Gang. Kriechen sie durch den Spalt im Geröllhaufen.


Schatz 40/50

Wenn sie wieder stehen können, blicken sie nach rechts, in der Ecke beim Geröllhaufen liegt der nächste Schatz.

Links vor dem Podest steht am Rand ein Medipack.


Schatz 41/50

Gleich daneben gibt es einen weiteren Schatz, wenn sie die Vase zerstören.

Gehen sie zum Podest und nehmen sie den vierten Schlüsselstein an sich.


Schatz 42/50

Klettern sie auf den Geröllhaufen und springen sie hinüber in die Nische mit dem Schatz. Achtung: Der Sprung ist nicht ganz einfach, man darf erst im aller letzten Moment abspringen!

Verlassen sie die Kammer wieder. Töten sie die Spinne(n) auf dem Weg zurück. Gehen sie zum Podest in der Mitte und fügen sie den letzten Schlüsselstein ein. Dann schieben sie die Herren-Statue ebenfalls in die Mitte.

Sie müssen nun einen Mechanismus hören, der in Gang gesetzt wurde! Laufen sie jetzt zum Motorrad und stellen sie dieses auf eine der beiden Druckplatten nahe dem Eingang. Steigen sie wieder ab und stellen sie Lara auf die andere Druckplatte.

Schwingen sie sich auf das Motorrad und fahren sie damit in die Tiefe.


Schatz 43/50

Dort wo die ersten Stufen aufwärts gehen, steht rechts an der Seite eine Vase mit einem Schatz.

Springen sie dort wo es aufwärts geht links an der Rampe über den Geröllhaufen.


Schatz 44/50

Gleich nach dem Geröllhaufen, noch vor den Stufen die wieder abwärts führen, steht links die nächste Vase mit einem Schatz.

Folgen sie dem Weg weiter nach unten, bis sie zum nächsten Geröllhaufen kommen. Dort steigen sie vom Moped und heben den Xibalbá-Schlüssel auf, der das Unterwelt-Tor nach draußen wieder öffnet. Klettern sie zum Spalt hoch, um auf die andere Seite des Geröllhaufens zu gelangen.


Diesen Steinkopf müssen sie mitnehmen, ansonsten können sie das Level später nicht beenden!


Klettern sie hier hoch


Schatz 45/50

Links beim Geröllhaufen in der Ecke ist noch eine Vase mit einem Schatz.

Lauft die Treppen hinunter.


Filmsequenz Beginn


Filmsequenz Ende


Schatz 46/50

Gegenüber der Wandschnitzereien über die Midgardschlange, findet ihr in der Ecke bei der Treppe eine weitere Vase mit einem Schatz.

Laufen sie nach unten und betreten sie die Kammer mit der blauen Flüssigkeit.


Filmsequenz Beginn


Filmsequenz Ende

Links vor ihnen steht ein Medipack. Von rechts kommt ein Thrall-Vierbeiner. Töten sie diesen, indem sie ihn zuerst schwächen und wenn er am Boden für einen Moment regungslos verharrt, springen sie mit der Aktionstaste auf seine Gebeine. Laufen sie nun nach rechts.

Aus der blauen Giftbrühe springt der erste Maya-Thrall-Krieger. Töten sie ihn, indem sie seine Gebeine zertrümmern. Springen sie dann über das Gewässer und laufen sie nach links. Ein Rudel weiterer Maya-Thralls wird aus dem Giftwasser schießen und ihnen das Leben schwer machen. Töten sie alle. Laufen sie anschließend weiter, bis sie zu ein paar Steinquadern kommen, auf die sie klettern können.


Sie können die Thralls auch treten

Klettern sie links zum Schlangenkopf und springen sie an die Stange. Durch Lara's Gewicht wird das Maul geschlossen und der Giftsee senkt sich deutlich. Diese Aktion legt einen Teil einer neuen Thor-Statue frei. Springen sie dann retour in Sicherheit.

Klettern sie nun auf die anderen Steinbrocken links, klettern sie an der Kante hoch, ganz nach links und springen sie nach hinten zum Eingang dieser Kammer.

Klettern sie hier an der hellen Kante nach unten und lassen sie sich bis zur vorletzten Kante fallen. An dieser klettern springen sie nach links. Dort lassen sie sich zur untersten Kante hinab und springen dann von dieser schnell nach rechts. Auch diese Kante bröckelt, also schnell weiter ganz nach rechts, zwei Mal um die Ecke. Dort weiter zur nächsten Kante rechts und hier ebenfalls schnell weiter auf die kleine Felseninsel.


Hier geht es nach unten


Vorsicht, die unteren Kanten nahe der Giftbrühe brechen weg, beeilen sie sich deshalb!

Klettern sie rechts hinauf auf die Steinbrocken. So kommen sie hinauf auf den Querbalken. Balancieren sie schnell auf die andere Seite hinüber, springen sie hinüber zum nächsten Balken und lassen sie sich dann auf den Boden fallen. Laufen sie nach rechts um die Ecke.

Hier werden sie wieder von einigen Maya-Thralls angegriffen, die sie zerbröseln müssen. Laufen sie dann bis soweit es geht nach vorne. Dort können sie hinüber zur Kante springen und ganz nach links hangeln.

Ziehen sie sich auf die Kante und springen sie per Kaminsprung nach oben zur nächsten Kante. An dieser klettern sie nach links um die Ecke. Springen sie hier nach hinten auf den Querbalken. Balancieren sie hinüber an das andere Ende und lassen sie sich auf den Boden fallen.

Klettern sie hoch auf den liegenden Steinquader und schnappen sie sich das Medipack. Springen sie nun in Richtung Giftwasser und haken sie den Wurfhaken am goldenen Ringen an der Decke ein. Mit genügend Schwung schaffen sie es auf die andere Seite hinüber.


Ein Gesundheitstrunk


Sie dürfen hier auf keinen Fall mit den Füßen das Giftwasser berühren!

Drehen sie sich nach rechts und haken sie den Wurfhaken an der goldenen Öse ein, die sich am Schild von Thor befindet. Ziehen sie am Seil. Dann springen sie hinauf zu dem Spalt.

Kraxeln sie an der Kante ganz nach links, wo sie nach hinten springen. Klettern sie am Stützpfeiler ganz nach links und springen sie, wenn sie an der letzten Ecke hängen nach hinten auf den Boden.

Töten sie die zweibeinigen Maya-Thralls, die sie hier angreifen. Dann heben sie das Medipack auf, das an der Seite liegt.


Schatz 47/50

Gleich daneben beinhaltet die Vase einen weiteren Schatz.

Klettern sie hier auf den Steinbrocken. Springen sie am linken Stützpfeiler an den beiden Kanten hoch und klettern sie an der oberen nach rechts. Hier springen sie nach rechts zu der Stange am Maul der Schlange. Durch Lara's Gewicht wird der Giftfluss unterbrochen und der Wasserstand des Giftwassers senkt sich weiter.

Springen sie wieder zurück auf den Boden. Laufen sie nun nach links zum nächsten Stützpfeiler. An der obersten Kante klettern sie nach rechts um die Ecke. Jetzt klettern sie wieder nach links und springen noch vor der Ecke weiter nach rechts auf den Pfeiler mit der Schlange oberhalb. An dieser Kante lassen sie sich zwei Mal nach unten fallen auf eine kleine Insel im Giftsee.

Springen sie auf die große Insel mit der Thorstatue. Töten sie alle Maya-Thralls die sie hier belästigen.


Schatz 48/50

Laufen sie zur Thorstatue und hier zur linken Ecke der Insel. Springen sie hinüber auf den verschobenen Stützpfeiler hinauf. Dort finden sie einen Schatz. Kehren sie wieder zurück auf die große Insel.

Gehen sie zu der Apparatur mit den zwei goldenen Metallringen. Stellen sie sich so hin, sodass die Apparatur zwischen ihnen und der großen Thorstatue steht. Dann haken sie den Wurfhaken ein, wickeln dann das Hakenseil im Uhrzeigersinn um die Apparatur, um dann am Seil zu ziehen und diesen "Hebel" zu aktivieren. Die Kammer in der Thorstatue wird dadurch freigelegt.

Klettern sie nun über die Vorsprünge an der rechten Säule neben der Apparatur mit den beiden Ösen hoch. Dort oben steht ein Medipack.


Hier der Pfeiler auf den sie hoch müssen, wenn sie zur Thor-Statue blicken ...


... und hier von der anderen Seite, an der sich die Mauerkanten befinden

Springen sie hier hinüber zur Thorstatue und betreten sie die kleine Kammer.


Filmsequenz Beginn


Filmsequenz Ende

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Author: Tyson Zemlak

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Name: Tyson Zemlak

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